Archiv der Kategorie: W

Wroonian

Wroonian
Home Planet: Wroona
Attribute Dice: 12D
DEXTERITY 2D/4D+2
KNOWLEDGE 2D/4D
MECHANICAL 2D/4D+2
PERCEPTION 2D/4D+2
STRENGTH 2D/3D+2
TECHNICAL 2D/3D+2
Story Factors:
Capricious: Wroonians are rather spontaneous and carefree.
They sometimes do things because they look like fun, or
seem challenging. Wroonians are infamous for taking up
dares or wagers based on their spontaneous actions.
Pursuit of Wealth: Wroonians are always concerned with
their personal wealth and belongings. The more portable
wealth they own, the better. While they’re not overtly
greedy, almost everything they do centers around acquiring
wealth and the prestige that accompanies it.
Move: 10
Size: 1.7-2.2 meters tall
Source: Alien Encounters (page 107)

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Woostoiden


  • Name: Woostoiden
  • Typ:
  • Alter Kind:
  • Alter Erwachsen:
  • Alter Vergreist:
  • Größe: 1,6-1,8m
  • Gewicht:
  • Üblicher Besitz:
  • Heimatwelt:
    • Beschreibung:
    • Kultur:
    • Biologie:
    • Sprachen:
    • Tech. Stufe:
  • Zitat: Jetzt packen wir die Sache mal Logisch an
  • Aussehen: Woostoiden sind nach menschlichem Maßstab von durchschnittlicher Körpergröße und dabei äußerst schlank. Sie haben eine rötlich – orangene Haut und fließendes, rötliches Haar
  • Biologie:
  • Psychologie: Konfrontiert man sie mit Tatsachen die anscheinend keine logische Struktur aufweisen, geraten sie in Verwirrung.

Bewegungsweite Min/Max:

  • gehen: 7/11

Eigenschaftswürfel:

  • 10W (bis +6w bei Helden)
  • Geschicklichkeit:
    • Min.: 1w
    • Max.: 3w
  • Mechanik:
    • Min.: 1w
    • Max.: 4w
  • Stärke:
    • Min.: 1w
    • Max.: 2w+2
  • Technik:
    • Min.: 2w+2
    • Max.: 5w+1
  • Wahrnehmung:
    • Min.: 1w
    • Max.: 3w
  • Wissen:
    • Min.: 2w
    • Max.: 5w

Sonstiges:

  • Computerprogrammierung: Woostoiden zeichnen sich durch eine fast instinktive Begabung für die Bedienung komplexer Computernetzte aus. Sie erhalten einen Bonus von +2w bei jeder Anwendung der Fertigkeit Computerprog. und Rep.

Quelle:

Woostoid Home Planet: Woostri Attribute Dice: 10D DEXTERITY 1D/3D KNOWLEDGE 2D/5D MECHANICAL 1D/4D PERCEPTION 1D/3D STRENGTH 1D/2D+2 TECHNICAL 2D+2/5D+1 Special Abilities: Computer Programming: Woostoids have an almost instinctual ability to operate and manage complex computer networks. Woostoids receive a +2D bonus whenever they use their computer programming/repair skill. Story Factors: Logical minds: The Woostoids are very logical creatures. When presented with situations that are seemingly beyond logic, they become extremely confused, and all die codes are reduced by -1D. Move: 7/11 Size: 1.6-1.8 meters tall Source: Alien Encounters (page 171), The Thrawn Trilogy Sourcebook (page 153), The Last Command Sourcebook (page 111), Ultimate Alien Anthology (pages 185-186), Alien Anthology (pages 113-114)

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Wookie

Wookiee-02

 


  • Name: Wookie
  • Typ:
  • Alter Kind:
  • Alter Erwachsen:
  • Alter Vergreist:
  • Größe: 2,0m – 2,3m
  • Gewicht:
  • Üblicher Besitz:
  • Heimatwelt: Kashyyyk
    • Beschreibung:
    • Kultur:
    • Biologie:
    • Sprachen:
    • Tech. Stufe:
  • Zitat: Arru Grraagh ooo!
  • Aussehen: Sehr große mit zotteligem Fell ausgestattete Wesen.
  • Biologie:
  • Psychologie: Sie wüten unter ihren Gegnern. Ehre ist daß wichtigste in ihrer Kultur. Die Lebensschuld bindet den Wookie moralisch an seinen Retter.

Bewegungsweite Min/Max:

  • gehen: 11/15

Eigenschaftswürfel:

  • 12W (bis +6w bei Helden)
  • Geschicklichkeit:
    • Min.: 1w
    • Max.: 3w+2
  • Mechanik:
    • Min.: 1w
    • Max.: 3w+2
  • Stärke:
    • Min.: 2w+2
    • Max.: 6w
  • Technik:
    • Min.: 1w
    • Max.: 3w+1
  • Wahrnehmung:
    • Min.: 1w
    • Max.: 2w+1
  • Wissen:
    • Min.: 1w
    • Max.: 2w+1

Sonstiges:

  • Kampfwut: Wenn ein Wookie in Wut gerät (er muß davon überzeugt sein, daß er sich selbst in Lebensgefahr befindet oder jemand, in dessen Lebensschuld er steht), so erhält er einen Bonus von +2w auf die Stärke, wen er beim Raufen Schaden anrichtet ( Raufen selbst wird nicht erhöht). Der Charakter bekommt zusätzlich einen Malus von -2w auf alle anderen Eigenschaften und Fertigkeiten, die nicht auf Stärke beruhen. Aufgrund der wütenden Raserei eines Wookies muß ein Charakter einen Normalen Wurf für Wahrnehmung bestehen, um sich zu beruhigen, sobald sich alle Feinde unter Kontrolle befinden.
  • Kletterklauen: Wookies haben große, einziehbare Kletterklauen, die sie Ausschließlich zum Klettern einsetzten. Durch diese Klauen erhalten sie beim Klettern einen Bonus von +2w auf den Wurf für die Fertigkeit.

Quelle:

Wookiee Home Planet: Kashyyyk Attribute Dice: 12D DEXTERITY 1D/3D+2 KNOWLEDGE 1D/2D+1 MECHANICAL 1D/3D+2 PERCEPTION 1D/2D+1 STRENGTH 2D+2/6D TECHNICAL 1D/3D+1 Special Abilities: Berserker Rage: If a Wookiee becomes enraged (the character must believe himself of those to whom he has pledged a life debt to be in immediate, deadly danger) the character gets a +2D bonus to Strength for purposes of causing damage while brawling (the character’s brawling skill is not increased). The character also suffers a -2D penalty to all non-Strength attribute and skill checks. Due to the Wookiee’s great rage, a character must make a Moderate Perception total to calm down once all enemies have clearly been controlled – unconscious, captured, killed or somehow otherwise physically restrained or stopped. Close friends of the Wookiee can coordinate with the Wookiee to make this easier. Climbing Claws: Wookiees have huge retractable climbing claws which are used for climbing only. They add +2D to their climbing skill while using the claws. Any Wookiee who intentionally uses his claws in hand-tohand combat is automatically considered dishonorable by other members of his species, possibly to be hunted down – regardless of the circumstances. Story Factors: Reputation: Wookiees are widely regarded as fierce savages with short tempers. Most people will go out of their way not to enrage a Wookiee. Enslaved: Prior to the defeat of the Empire, almost all Wookiees were enslaved by the Empire, and there was a substantial bounty for the capture of “free” Wookiees. Language: Wookiees cannot speak Basic, but they all understand it. Nearly always, they have a close friend who they travel with who can interpret for them… though a Wookiee’s intent is seldom misunderstood. Honor: Wookiees are honor-bound. They are fierce warriors with a great deal of pride and they can be rage-driven, cruel and unfair – but they have a code of honor. They do not betray their friends or desert them. They may break the “law”, but never their code. The Wookiee Code of Honor is as stringent as it is ancient. Atonement for a crime against Honor is nearly impossible – it is usually only achieved posthumously. But Wookiees falsely accused can be freed of their dishonor, and there are legends of dishonored Wookiees “coming back”. But those are legends… Move: 11/15 Size: 2-2.3 meters Source: Core Rulebook (pages 216-218), Alien Encounters (pages 169-170), The Star Wars Sourcebook (pages 84-85), The Thrawn Trilogy Sourcebook (pages 152-153), Heir to the Empire Sourcebook (pages 99-100), Ultimate Alien Anthology (pages 183-185)

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Whiphid


  • Name: Whiphid
  • Typ:
  • Alter Kind:
  • Alter Erwachsen:
  • Alter Vergreist:
  • Größe: 2,0-2,6m
  • Gewicht:
  • Üblicher Besitz:
  • Heimatwelt: Toola
    • Beschreibung:
    • Kultur:
    • Biologie:
    • Sprachen:
    • Tech. Stufe:
  • Zitat: Ein Wild zum Jagen, großartig!
  • Aussehen: Sie sind riesige Wesen mit langen weißen, gelben oder goldenen Fell. Sie wiegen meist über 400kg.
  • Biologie:
  • Psychologie: Sie sind ausgezeichnete Jäger und lieben es ganz und gar zu Jagen.

Bewegungsweite Min/Max:

  • gehen: 9/12

Eigenschaftswürfel:

  • 11W (bis +6w bei Helden)
  • Geschicklichkeit:
    • Min.: 2w
    • Max.: 4w
  • Mechanik:
    • Min.: 1w
    • Max.: 3w
  • Stärke:
    • Min.: 2w
    • Max.: 4w+2
  • Technik:
    • Min.: 1w
    • Max.: 3w
  • Wahrnehmung:
    • Min.: 2w
    • Max.: 4w+1
  • Wissen:
    • Min.: 1w
    • Max.: 3w

Sonstiges:

  • Klauen: +1w schaden beim Raufen.

Quelle:

Whiphid Home Planet: Toola Attribute Dice: 11D DEXTERITY 2D/4D KNOWLEDGE 1D/3D MECHANICAL 1D/3D PERCEPTION 2D/4D+1 STRENGTH 2D/4D+2 TECHNICAL 1D/3D Special Abilities: Claws: STR+1D damage. Move: 9/12 Size: 2.0-2.6 meters tall 169 Source: Ultimate Alien Anthology (pages 182-183), Galaxy Guide 4: Alien Races (pages 93-94)

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Werbol

Werbol
Home Planet: Werb
Attribute Dice: 11D
DEXTERITY 2D/4D
KNOWLEDGE 1D+2/3D+2
MECHANICAL 2D/4D
PERCEPTION 1D/2D
STRENGTH 2D/4D
TECHNICAL 2D/4D
Special Abilities:
Additional Limbs: Werbols have four arms allowing two
manual Dexterity actions before applying multiple action
penalties.
Ultraviolet Vision: Werbols visual spectrum of perception
ranges from blue to ultraviolet effectively making them
colorblind to most colors. A -2D penalty to all actions that
require color differences. (“No! Shoot at the guys in grey.
The ones in green are on our side!”)
Underwater Vision: Werbols vision is geared for underwater
use. They are at -1D to all visual based actions out of water,
at a distance of 2 meters or more.
Story Factors:
Social Orientation: Werbols work best in small groups and
gain double bonuses from combined actions when working
in groups of 2 to 6 Werbols.
Move: 10/12
Size: 0.8-1.0 meters tall

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Weequay

weequay-38Weequay-01Weequay
Home Planet: Sriluur
Attribute Dice: 12D
DEXTERITY 1D+1/4D
KNOWLEDGE 1D/3D+1
MECHANICAL 1D+1/4D
PERCEPTION 1D/4D
STRENGTH 2D/4D
TECHNICAL 1D/3D+2
Special Abilities:
Short-Range Communication: Weequays of the same clan
are capable of communicating with one another through
complex pheromones. Aside from Jedi sensing abilities, no
other species are known to be able to sense this form of
communication. This form is as complex and clear to them
as speech is to other species.
Story Factors:
Houk Rivalry: Though the recent Houk-Weequay conflicts
have been officially resolved, there still exists a high degree
of animosity between the two species.
Move: 10/12
Size: 1.6-1.9 meters tall
Source: Galaxy Guide 12 – Aliens: Enemies and Allies
(pages 92-94), Ultimate Alien Anthology (pages 181-182)

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